100 protège-cartes transparent
50 Protèges-cartes transparent
MATERIEL DU JEU : 4 cartes Merveille 1 feuillet de règles
Une règle du jeu - 13 cartes Personnage - 4 aides de jeu
À chaque tour de jeu, le meneur de jeu annonce que la nuit tombe. Alors, tous les joueurs ferment les yeux et ne pourront les ouvrir que lorsqu'ils seront appelés ou lorsque viendra l'aube. Puis, le meneur appelle les différents personnages un à un pour qu'ils utilisent leurs pouvoirs ou effectuent leurs actions. Les loups-garous peuvent dévorer des villageois, la petite fille peut les espionner, la sorcière prépare des philtres magiques et la voyante peut même percer à jour la véritable identit...
MATERIEL DU JEU : 88 cartes 1 règle du jeu
Mais comme les poudres , les mèches et les fusées sont complètement mélangées, chaque joueur doit tenir ses cartes à l'envers ! Personne ne voit son propre jeu... il faudra donc informer intelligemment ses coéquipiers et mémoriser les informations reçues. L'entraide est la clé pour réaliser un spectacle inoubliable et éviter les huées de la foule... 55 cartes - 1 règle - 11 jetons
Cette extension contient 72 cartes réparties en 13 nouveaux établissements. De nouvelles règles sont disponibles avec la possibilité de fermer des établissements. MATERIELS DU JEU : 72 cartes
Minivilles 5/6 est une extension qui vous permet de jouer à 5 ou 6 joueurs. 46 cartes
Cette extension contient 68 cartes réparties en 13 nouveaux établissements. La condition de victoire évolue avec 2 nouveaux monuments supplémentaires à construire. MATERIELS DE JEU : 68 carte
Au sommet du monde trone Sombreciel, l'obscure mais vénérable cité où reigne Brennen. Ce prodige de quinze ans est un adepte de l'impitoyable magie de sang. Il oeuvre à restaurer son patrimoine ancestral, cette gloire terrifiante qu'inspiraient sa famille et sa ville. MATERIELS DU JEU : 33 cartes
Rin Nordèle est un Héritier enjoué dont la passion pour le combat brille telle une aurore boréale dans le ciel de sa patrie glaciale. Rin évite la subtilité et la complexité et préfère les sorts et les alliées aussi robustes et démesurés que son esprit. MATERIELS DU JEU : 44 cartes
MATERIEL DU JEU : 16 cartes Rôles 16 jetons Rôles 2 boucliers 6 artefacts
Cette extension contient 56 nouvelles cartes et 1 livret de règles. Le jeu de base est nécessaire pour jouer !
big Ben surplombe la charmante ville de Londres tandis qu'elle cache, sous son tic-tac régulier, le son de la bombe posée par Moriarty. C'est alors que Sherlock se précipite vers la grande tour pour tenter de la désamorcer ! 8 cartes Rôle - 40 cartes Câble - 1 jeton pince Coupante articulée - 1 carte pince Coupante - 8 jetons Compte-tours
54 cartes Clan - 10 cartes Tactique - 9 Tuiles Borne - 2 aides de jeu - 1 livret de règles
Ce jeu ne peut être joué q'une seul fois, car vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu. MATERIEL DU JEU : 1 disque décodeur 85 cartes 2 objets étranges 1 carnet de notes 1 livret de règles
MATERIEL DU JEU : 1 disque décodeur 88 cartes 4 objets étranges 1 carnet 1 livret de règles
MATERIEL DU JEU : 1 disque décodeur 87 cartes 5 objets étranges 1 carnet 1 livret de règles
Ce jeu ne peut êtres joué q'une seul fois, car vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu. MATERIEL DU JEU : 1 disque décodeur 83 cartes 2 objets étranges 1 carnet de notes 1 livret de règles
Ce jeu ne peut être joué q'une seul fois, car vous devrez annoter, plier et déchirer le matériel de jeu. MATERIEL DU JEU : 1 disque décodeur 86 cartes 3 objets étranges 1 carnet de notes 1 livret de règles
MATERIEL DU JEU : 1 disque décodeur 84 cartes 2 objets étranges 1 carnet de notes 1 livret de règles
1 disque décodeur - 86 cartes - 2 objets étranges - 3 feuillets scellés - 1 carnet - 1 livret de règles
En marge de cette guerre abyssale, des navires d'exploration profitent de ces technologies émergentes pour descendre toujours plus profond et ouvrir de nouvelles routes de navigation. MATERIEL DU JEU : 20 grandes fiches de poste plastifiées
Jeu malin et subtil de référence, For Sale alterne enchères ouvertes et fermées, mêlant l'efficacité des classiques du genre à des mécanismes originaux et innovants. MATERIEL DU JEU : 30 cartes Maison numérotées de 1 à 30 30 cartes Chèque 84 jetons Pièce
Avec le jeu Dobble, tout le monde joue en même temps et les parties sont courtes et donc adaptées pour animer un début de soirée ou un apéro. Vous pouvez jouer à tous les mini-jeux dans l’ordre, dans le désordre, ou rejouer toujours au même. Le principal est de s’amuser ! MATERIELS DU JEU : 55 cartes 8 symboles 1 livret de règles
53 cartes Lieu - 13 cartes Traque - 15 cartes Survie - 1 livret de règles
MATERIEL DU JEU : 1 plateau Prairie 20 figurines de vaches 5 cartes General Store 12 cartes Cowboy 4 cartes Rodéo
18 nouvelles tuiles Terrain - 8 Meeples - 6 grands Meeples - 6 tuiles de score - 1 abbé
MATERIEL DU JEU : 4 cartes thèmes 6 dés-connecteurs 2 dés numérotés 1 dé noir 1 règle
Considéré comme l'un des grands classiques du jeu de société moderne, Citadelles est un jeu de cartes faisant appel au bluff, à la diplomatie et à la stratégie. MATERIEL DU JEU : 8 cartes Personnage 68 cartes Quartier 1 pion Couronne 30 pions Pièce d'Or 7 cartes Aide de Jeu 1 Livret de Règles
24 tuiles terrain - 20 pions Marchandise - 6 bâtisseurs - 6 cochons - 1 sac en tissu